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带升的扑克牌,扑克牌中的升级

2025-12-21 14:02:56

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这是一种经典的四人团队竞技扑克游戏,以其复杂的策略、多变的牌型(尤其是“拖拉机”)和激烈的竞争而深受喜爱。

下面为您详细介绍“升级”扑克牌的玩法和规则。

游戏概览

* 玩家人数: 4人

* 阵营: 两人一队,对家为队友。通常坐在对面的玩家是一队。

* 牌数: 使用一副完整的扑克牌(54张),包括大王和小王。

* 核心目标: 通过赢取分数牌(5、10、K)来“升级”,首先升至最高等级(如A、K或特定等级)的队伍获胜。

* 特色牌型: “拖拉机”——连续的至少两对或更多对子,是游戏的核心与名称来源。

基本规则与流程

1. 座位与搭档

四位玩家围坐,相对的两位玩家为一方。通常通过抽牌等方式决定初始座位。

2. 牌张与分值

* 分数牌:

* 5 = 5分

* 10 = 10分

* K = 10分

* 总分数: 一副牌中共有 4张5, 4张10, 4张K,所以全场总分为 `(4*5) + (4*10) + (4*10) = 100分`。

* 其他牌(A, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, J, Q) 没有分值。

3. 庄家与级牌

* 开局: 第一局通常抢庄决定,例如先亮出当前级牌(比如2)的一方为庄家。

* 庄家方: 坐庄的一方。负责埋底牌和先出牌。

* 闲家方: 与庄家对抗的一方。目标是抓分。

* 级牌:

* 游戏从 2 开始升级。

* 当前等级的牌就是“级牌”。例如,打2时,所有花色的2都是级牌。

* 级牌是常主(见下文)。

4. 主牌与副牌(花色)

这是游戏最关键的概念之一。

* 主牌: 威力最大的牌,可以压制任何副牌。

1. 王牌: 大王、小王永远是主牌。

2. 常主(固定主): 当前的级牌。例如打例如打5时,所有花色的5都是主牌。

3. 主花色: 在翻底牌确定庄家后,庄家可以指定一种花色为“主花色”。该花色的所有牌都升级为主牌。

* 副牌: 除主牌以外的三种花色牌。

主牌大小顺序: 大王 > 小王 > 主花色主花色级牌 > 其他花色级牌 > 主花色A-K-Q-J-10-9... (按正常顺序)

> 举例(打2,主花色为红桃):

> 主牌从大到小:大王 > 小王 > 红桃2 > 黑桃2/梅花2/方块2 > 红桃A > 红桃K > ... > 红桃3

5. 游戏流程

a. 抢庄与定主

* 玩家依次翻牌,谁先翻出当前级牌(如2),该玩家即为庄家

* 庄家获得底牌后,查看手中的牌,然后宣布主花色。例如,他红桃多且有大牌,就宣布“红桃主”。

b. 埋底牌

* 庄家抓满25张牌后(共54张,每人12张,剩下6张为底牌),将8张牌扣下作为底牌

* 埋底牌时,一般会将小牌、无分值的牌埋下去,但需承担风险:如果闲家最后“抠底”,底牌中的分数会翻倍。

c. 出牌与跟牌

* 首轮: 庄家先出牌。

* 跟牌规则:

* 必须出首家所出花色的牌。

* 如果没有该花色,可以垫其他花色的副牌或用主牌毙掉(杀)

* 如果多家都用主牌毙掉,则必须出与首家主牌牌型一致的主牌(例如,首家出了一对主牌,你跟的主牌也必须是配对子的)。

* 赢墩: 一轮牌中,打出最大牌的一方赢得这一墩,并获得该墩中的所有分数牌(5、10、K)。下一轮由赢家先出牌。

6. 牌型

* 单张

* 对子: 两张同点同花的牌。(注意:两个大王也是“对王”,是最大的对子主牌)

* 拖拉机:

* 连续的对子组合。

* 例如,打5时,主牌中:副5对 + 主5对 + 一对小王,这不算拖拉机,因为级牌和王牌不能构成连续。

* 一个标准的拖拉机例子(打2,主花色红桃):红桃对7 + 红桃对8 + 红桃对9。

* 副牌中也可以有拖拉机,但必须是纯花色连续对子。

胜负判定与升级规则

1. 抠底

如果闲家在最后一轮(即出最后一墩牌时)获胜,称为“抠底”。

* 抠底时,底牌的所有分数将乘以一个系数归闲家所有:

* 用单张牌抠底:分数 x 2

* 用对子抠底:分数 x 4

* 用拖拉机抠底:分数 x 8(依此类推,每多一对,翻倍一次)

2. 得分与升级

一局结束后,计算闲家方在赢得的牌墩中获得的总分(包括抠底翻倍后的分数)。

* 如果闲家得分:

* 0分: “光头”,庄家连升3级。

* 5-35分: 庄家升2级。

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* 40-75分: 庄家升1级。

* 80-115分: 换庄!闲家上台坐庄,并升 `(闲家分数

  • 80) / 20 + 1` 级。例如得100分,则升 `(100-80)/20 + 1 = 2` 级。
  • * 120分及以上: 换庄!闲家上台坐庄,并升3级。

    * 新的级牌: 庄家升级后,下一局就打新的级牌。例如原打2,庄家升2级,下一局就打4。顺序一般为:2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7 -> 8 -> 9 -> 10 -> J -> Q -> K -> A。

    带升的扑克牌,扑克牌中的升级

    3. 获胜条件

    * 通常一方先打到 A 并通过(即至少做一局庄并赢了该局)即为获胜。

    * 有些规则规定,打A时必须“破釜沉舟”,即不能带王或不能亮主等,增加了难度。

    技巧与策略

    1. 做庄时:

    * 埋底牌: 大胆地把分埋下去,但要小心被抠底。尽量把短门(张数少的花色)的副牌分埋掉。

    * 调主: 尽早出主牌,消耗对方的主牌,尤其是大小王,以确立主牌控制权。

    * 保底: 留足够强大的主牌(如对王、长主)来防止最后一轮被抠底。

    2. 做闲家时:

    * 跑分: 在庄家出副牌而你已无该花色时,趁机把分数牌(5、10、K)垫掉,避免被庄家捉到。

    * 信号传递: 通过与队友的出牌顺序(比如先大后小表示欢迎该花色)来沟通牌情。

    * 瞄准抠底: 后期计算主牌数量,伺机用大牌或牌型抠底,实现翻盘。

    常见变体

    * 亮主规则: 有的规则允许闲家在庄家定主前“反主”(用一对级牌反无主等)。

    * 无主: 当玩家有一对大王或小王时,可以宣布“无主”,此时只有王和级牌是主牌,没有主花色。

    * 炒地皮: 一种更复杂的变体,允许多次反主,变化更多。

    希望这份详细的指南能帮助您理解和享受“升级”这款充满智慧的扑克游戏!